Lauamäng "Teekond (omadega) rabasse"
Armas andragoogipere ja mängija!
Teie ees seisab 2015.aasta II kursuse poolt loodud “Teekond (Omadega) rabasse” mäng. Sel kevadel alustasime oma sammumist ainega “Grupp, õppija ja õppimine”, mille lõppesitlus toimus Pääsküla rabas. See oli koht, kus kokku said varjatud emotsioonid, selgitused, tulemused, teistmoodi mõtlemised, väärtused, energiad, lootused ja palju muud olulist. See oli ka paik, mille abil püüdsime ürituse külalistele luua pildi, meie grupi kogemistest, etappidest ning praegusest olekust. Et väärtustepagas ei jääks ainult raba sügavustesse oleme valmistanud kokkuvõtliku õppematerjali ja kaasahaarava täringumängu, mis aitab märgata olulisi punkte ja teekonda grupis õppimiseks. Lisaks on allpool mõningaid tsitaate meie grupiliikmete kogetust, mis aitab ilmestada meie retke rabasse veel enam. Soovime kogu kursuse poolt põnevate väljakutsete leidmist, oskust seisatada ja kuulata ning leida looduses põnevaid õppimismomente. Ole siin, ole kohal, ole meiega!
Teadmisterohket mängu!
Mõningaid tsitaate ilmestamaks grupiliikmete märkamisi:
„Mina tajusin, kui suur vahe on grupis töötades sellel, kui kohtume silmast silma või kui suhtleme veebi vahendusel. Koos istumine käivitab palju protsesse.“
„Ei olnud kunagi (meie) gruppi ja grupiprotsesse nii põhjalikult lahti mõtestanud kui selle aine raames.“
„Millised tunded, emotsioonid ja energia...õppisin grupikaaslastelt palju ning sügavus on märksõna, mis iseloomustab teekonda grupis õppimisel“
„Koos jõuame rohkem kui üksinda! Grupp toetab, aitab, suunab ja annab õppimisele hoopis kõrgema tähenduse.“
Mängututvustus: Tegemist on klassikalise täringumänguga, kus mängijad veeretavad kordamööda täringut ning liiguvad edasi vastavalt saadud numbrile ning mängulaual olevatele juhistele. Mängu sisse saamiseks veeretavad kõik mängijad täringut. See, kes saab kõige suurema numbri, peab endast vasakul oleva mängijaga pidama silmsidet nii kaua kuni esimene naerma hakkab. See, kes suudab kauem tõsiseks jääda, alustab. See, kes naerma hakkas teeb sama endast järgmise mängijaga, kuni kõik mängijad on mängu saanud. Leia endale ise oma nupp! Ole loov ning kasuta olemasolevaid vahendeid!
Teie ees seisab 2015.aasta II kursuse poolt loodud “Teekond (Omadega) rabasse” mäng. Sel kevadel alustasime oma sammumist ainega “Grupp, õppija ja õppimine”, mille lõppesitlus toimus Pääsküla rabas. See oli koht, kus kokku said varjatud emotsioonid, selgitused, tulemused, teistmoodi mõtlemised, väärtused, energiad, lootused ja palju muud olulist. See oli ka paik, mille abil püüdsime ürituse külalistele luua pildi, meie grupi kogemistest, etappidest ning praegusest olekust. Et väärtustepagas ei jääks ainult raba sügavustesse oleme valmistanud kokkuvõtliku õppematerjali ja kaasahaarava täringumängu, mis aitab märgata olulisi punkte ja teekonda grupis õppimiseks. Lisaks on allpool mõningaid tsitaate meie grupiliikmete kogetust, mis aitab ilmestada meie retke rabasse veel enam. Soovime kogu kursuse poolt põnevate väljakutsete leidmist, oskust seisatada ja kuulata ning leida looduses põnevaid õppimismomente. Ole siin, ole kohal, ole meiega!
Teadmisterohket mängu!
Mõningaid tsitaate ilmestamaks grupiliikmete märkamisi:
„Mina tajusin, kui suur vahe on grupis töötades sellel, kui kohtume silmast silma või kui suhtleme veebi vahendusel. Koos istumine käivitab palju protsesse.“
„Ei olnud kunagi (meie) gruppi ja grupiprotsesse nii põhjalikult lahti mõtestanud kui selle aine raames.“
„Millised tunded, emotsioonid ja energia...õppisin grupikaaslastelt palju ning sügavus on märksõna, mis iseloomustab teekonda grupis õppimisel“
„Koos jõuame rohkem kui üksinda! Grupp toetab, aitab, suunab ja annab õppimisele hoopis kõrgema tähenduse.“
Mängututvustus: Tegemist on klassikalise täringumänguga, kus mängijad veeretavad kordamööda täringut ning liiguvad edasi vastavalt saadud numbrile ning mängulaual olevatele juhistele. Mängu sisse saamiseks veeretavad kõik mängijad täringut. See, kes saab kõige suurema numbri, peab endast vasakul oleva mängijaga pidama silmsidet nii kaua kuni esimene naerma hakkab. See, kes suudab kauem tõsiseks jääda, alustab. See, kes naerma hakkas teeb sama endast järgmise mängijaga, kuni kõik mängijad on mängu saanud. Leia endale ise oma nupp! Ole loov ning kasuta olemasolevaid vahendeid!
Lauamäng on kättesaadav Tallinna Ülikooli Andragoogika osakonnas, kuid kõik huvilised saavad selle ise oma arvutisse alla laadida ja välja printida:
Lauamäng "Teekond (omadega) rabasse" | |
File Size: | 523 kb |
File Type: | jpg |